Praktikum 10 Animasi 3D - Membuat Aset Sekunder (Capsule) part 2

0 Comments

1.      Tujuan
Praktikum ini bertujuan untuk mengenal teknik 3D modeling yaitu Polygon Modeling.
2.      Alat
Cinema 4D R16
3.      Bahan
tanpa bahan
4.      Dasar Teori
Untuk melanjutkan Praktikum sebelumnya, Kita menggunakan Cloner. Cloner sendiri berfungsi untuk mengcopy objek utama yang telah kita buat. Untuk Praktikum kali ini, Cloner membantu mempercepat penyelesaian pembuatan aset sekunder karena kita bisa mengcopy aset yang telah kita buat untuk dijadikan bentuk utuh tanpa harus membuat satu persatu
Disini kita juga memanfaatkan Spline Wrap. Spline warp berfungsi untuk membuat lengkungan sehingga nantinya objek bisa tertata melengkung sesuai yang kita inginkan.
Cara menggunakan cloner untuk cloner ini berarti kita mengcloner objek yang telah kita cloner. Caranya yaitu kita mengclone dulu objek utama kita. Kemudian kita tata sesuai yang kita inginkan. Setelah itu kita buat clone dari tatanan cloner yang telah kita bentuk. Dengan cara seperti sebelumnya
5.      Tugas Praktikum
Tirukan petunjuk praktikum yang diberikan
6.      Hasil Praktikum






7.      Kesimpulan
Pada Praktikum kali ini, alhamdulillah saya belum mengalami kesulitan. karena kita hanya menggunakan cloner untuk membentuk capsule sesuai contoh yang ada.

0 komentar:

Prak 09 – Membuat Aset Sekunder (Capsule)

0 Comments

1.      Tujuan
Praktikum ini bertujuan untuk mengenal teknik 3D modeling yaitu Polygon Modeling.
2.      Alat
Cinema 4D R16
3.      Bahan
tanpa bahan
4.      Dasar Teori
Pada praktikum kali ini kita menggunakan beberapa alat pada Cinema 4D yaitu Subdivision Survace, Cloner, Spline Wrap.
Subdivision Surface merupakan teknik yang pertama dikenalkan oleh Ed Catmull dan Clark dari Pixar pada tahun 1978. Awalnya teknik ini hanya digunakan untuk merepresentasikan bidang yang halus, namun belakangan dimanfaatkan bersamaan dengan teknik yang bernama sculpting (pahat), sehingga memungkinkan seseorang memahat objek 3D dalam bentuk digital.
Kita juga menggunakan Cloner. Cloner sendiri berfungsi untuk mengcopy objek utama yang telah kita buat. Untuk Praktikum kali ini, Cloner membantu mempercepat penyelesaian pembuatan aset sekunder karena kita bisa mengcopy aset yang telah kita buat untuk dijadikan bentuk utuh tanpa harus membuat satu persatu
Disini kita juga memanfaatkan Spline Wrap. Spline warp berfungsi untuk membuat lengkungan sehingga nantinya objek bisa tertata melengkung sesuai yang kita inginkan.
Cara menggunakan cloner untuk cloner ini berarti kita mengcloner objek yang telah kita cloner. Caranya yaitu kita mengclone dulu objek utama kita. Kemudian kita tata sesuai yang kita inginkan. Setelah itu kita buat clone dari tatanan cloner yang telah kita bentuk. Dengan cara seperti sebelumnya
5.      Tugas Praktikum
Tirukan petunjuk praktikum yang diberikan
6.      Hasil Praktikum






7.      Kesimpulan
Pada Praktikum kali ini saya mengalami kesulitan. Kesulitan yang saya alami adalah bentuk bawah objek yang saya buat terdapat lengkungan sehingga bentuh bawah objek saya terlihat seperti ada cekungan. Namun Hal ini sudah bisa saya perbaiki. Dan Alhamdulillah objek yang saya buat selesai sesuai tutorial yang diberikan
8.      Referensi



0 komentar: