Prak 8 – Remake “One Little Finger” by Super Simple Song (Part 2)

0 Comments

1.             Tujuan
Mempercepat penguasaan Adobe Flash Professional melalui kegiatan remake.
2.             Alat
Adobe Flash Professional CS 5
3.             Bahan
One Little Finger by super simple song
4.             Dasar Teori
Disini, saya menggunakan 4 konsep yang ada pada adobe flash untuk membuat video ini, yaitu:
·         Classic Motion Tween
Merupakan animasi perpindahan posisi dari objek. Perpindahan disini memiliki pengertian perpindahan posisi seluruh objek atau perpindahan posisi dari node objek (rotasi).
·         Graphic Symbol
Merupakan jenis symbol yang digunakan untuk membuat objek statis.
·         Movie Clip
Merupakan jenis symbol yang diperlukan untuk membuat objek animasi yang memiliki multiframe sendiri sebagai Timelinenya. Jadi symbol yang dihasilkannya bisa dimainkan secara terpisah dari movie utama.
·         Walk Cycle
Walk Cycle disini menggunakan beberapa konsep antara lain pose, timing, motion classic tween, arcs dan sebagainya
5.             Tugas Praktikum
Buatlah tiruan dari video “One Little Finger” semakin mirip semakin bagus.
6.             Hasil Praktikum


7.             Kesimpulan
Pada pembuatan video yang sama dengan “One little Finger”, saya menggunakan graphic symbol dimana kita dapat membuat keyframe didalamnya. Sehingga memudahkan untuk menyelesaikan animasi. Saya menggunakan classic motion tween untuk memperhalus animasi tanpa harus menambahkan in between satu persatu. Untuk melanjutkan Remake “One Little Finger” part 2 saya mengerjakan wal cycle dengan menggunakan konsep classic motion tween agar karakter bisa berjalan dnegan halus

8.       Referensi

0 komentar:

Prak 4 – Memperhalus Walk Cycle menggunakan Konsep Arcs

0 Comments

1.        Tujuan
Memperhalus walk cycle menggunakan konsep Arcs
2.        Alat
Adobe Flash Professional CS 5
3.        Bahan
Sebuah walk cycle yang memiliki kriteria berikut:
1.     Pose lengkap (contact, down, passing, up)
2.     Timing tepat ( 8 frame atau 16 frame )
3.     Inbetween antar pose (seluruh frame terisi keyframe)
4.     Arcs
4.        Dasar Teori
Secara prinsip, ada minimal 4 konsep yang perlu dipenuhi, antara lain:
1.     Pose
Gerakan paling ekstrim dari tiap gerakan yang ada 

2.     Inbetween
Gerakan antara suatu pose ke pose lainnya
3.     Arcs
Sistem pergerakan tubuh objek yang bergerak mengikuti pola/jalur.
4.     Timing
Waktu yang menentukan kapan sebuah gerakan harus dilakukan.
5.        Tugas Praktikum
Perbaiki arcs pada titik:
1. pinggul
2. tumit
6.        Petunjuk Praktikum
Salah satu cara memperhalus animasi adalah dengan memperhatikan arcs-nya. Arcs yang dimaksud adalah lengkungan lintasan pergerakan. Arcs yang perlu diperhatikan pada walk cycle adalah arcs dari titik penting sebuah stickman. Ada banyak titik penting yang perlu di-cek arcs-nya. Salah satunya adalah titik tumit.
Cara mengecek arcs yang dihasilkan dari pergerakan tumit.
1.     Menandai titik pentingnya. Yang saya ambil sebagai titip penting disini adalah tumit, titik tumit ditandai dengan titik warna hijau.
2.     Setelah seluruh titik tumit pada seluruh frame ditandai, maka kita akan dapat kumpulan titik sebagai di setiap frame.
3.     Jika titik-titik hijau tersebut dihubungkan, maka akan bisa dievaluasi apakah animasinya sudah halus atau belum. jika garis yang dihasilkan tidak berbentuk kurva mulus, maka animasinya termasuk kurang halus.
4.     Jika ingin membetulkan letak tumit yang tidak membentuk kurva lurus yaitu dengan menggeser posisi tumit pada keyframe tersebut, maka akan diperoleh hasil animasi yang lebih halus.
7.        Hasil Praktikum

8.        Kesimpulan

Dengan menggunakan Arcs, kita dapat menghasilkan animasi yang lebih halus. Penentuan titik tumpu bisa dilakukan pada pinggul maupun tumit.


9.        Referensi

0 komentar:

Prak 7 – Remake “One Little Finger” by Super Simple Song (Part 1)

0 Comments

1.        Tujuan
Mempercepat penguasaan Adobe Flash Professional melalui kegiatan remake.
2.        Alat
Adobe Flash Professional CS 5
3.        Bahan
One Little Finger by super simple song
4.        Dasar Teori
Disini, saya menggunakan 3 konsep yang ada pada adobe flash untuk membuat video ini, yaitu:
1.          Classic Motion Tween
Merupakan animasi perpindahan posisi dari objek. Perpindahan disini memiliki pengertian perpindahan posisi seluruh objek atau perpindahan posisi dari node objek (rotasi).
2.          Graphic Symbol
Merupakan jenis symbol yang digunakan untuk membuat objek statis.
3.          Movie Clip
Merupakan jenis symbol yang diperlukan untuk membuat objek animasi yang memiliki multiframe sendiri sebagai Timelinenya. Jadi symbol yang dihasilkannya bisa dimainkan secara terpisah dari movie utama.
4.          Efek Filters
Efek filters adalah bagian dari panel properties yang menampilkan berbagai jenis efek filter yang dapat digunakan untuk mempercantik tampilan objek. Filter hanya dapat diaplikasikan pada objek Text, Movie clip dan Button.
5.        Tugas Praktikum
Buatlah tiruan dari video “One Little Finger” semakin mirip semakin bagus.

6.        Hasil Praktikum



7.        Kesimpulan

Pada pembuatan video yang sama dengan “One little Finger”, saya menggunakan graphic symbol dimana kita dapat membuat keyframe didalamnya. Sehingga memudahkan untuk menyelesaikan animasi. Saya menggunakan classic motion tween untuk memperhalus animasi tanpa harus menambahkan in between satu persatu. Dengan Efek Filters, saya bisa membuat efek timbul pada tittle yang ada.
8.        Referensi

0 komentar:

Prak 6-Walk Cycle Using Tween

0 Comments

1.      Tujuan
Mampu menerapkan walk cycle pada sebuah karakter dengan bantuan Tween.
2.      Alat
Adobe Flash Professional CS5
3.      Bahan
Gambar referensi karakter yang digunakan
4.      Dasar Teori
Terdapat 4 konsep dasar yang harus diperhatikan, yaitu :
·    Pose
Gerakan paling ekstrim dari tiap gerakan yang ada Waktu yang menentukan kapan sebuah gerakan harus dilakukan
·    Inbetween
Gerakan antara suatu pose ke pose lainnya
·    Arcs
Sistem pergerakan tubuh objek yang bergerak mengikuti pola/jalur
5.      Tugas Praktikum
Buatlah walk cycle dari sebuah karakter dengan menggunakan bantuan Classic Tween
6.      Hasil Praktikum



7.      Kesimpulan
Dengan menggunakan classic tween, gerakan yang ada pada objek terlihat lebih halus tanpa menyisipkan in between satu per satu terlebih dahulu. Dan ini cukup enyingkat waktu.

8.      Referensi

0 komentar: