Mengenal Tampilan Adobe Flash Professional
- TujuanMengenal area kerja atau tampilan dari Adobe Flash Professional2. Dasar TeoriAdobe Flash CS6 merupakan sebuah software yang didesain khusus oleh Adobe dan program aplikasi standar authoring tool professional yang digunakan untuk membuat animasi dan bitmap yang sangat menarik untuk keperluan pembangunan situs web yang interaktif dan dinamis. Adobe Flash CS6 menyediakan berbagai macam fitur yang akan sangat membantu para animator untuk membuat animasi menjadi semakin mudah dan menarik. Adobe Flash CS6 telah mampu membuat dan mengolah teks maupun objek dengan efek tiga dimensi, sehingga hasilnya tampak lebih menarik. Flash didesain dengan kemampuan untuk membuat animasi 2 dimensi atau 3 dimensi yang handal dan ringan3. Tugas PraktikumMenjelaskan mengenai fungsi dan nama dari panel yang terdapat pada Adobe Flash Professional4. Hasil Praktikum
- Menu Bar : Merupakan bagian pengaturan utama. Tampilan ini terdiri dari beberapa sub-sub menu.
- Nama
project :
Merupakan nama dari object yang kita buat
- Zoom : Untuk memperbesar atau memperkecil lembar kerja
- Pilihan Properties dan Library: Library merupakan pilihan untuk tempat mengatur
objek-objek yang digunakan pada pembuatan animasi sedangkan library merupakan
tempat menyimpan aset-aset yang digunakan pada pembuatan animasi seperti
gambar, suara, video, simbol dsb.
- Stage : Merupakan lembar kerja
yang kita gunakan
- Other Panel : Merupakan sebuah panel tambahan. Panel ini dapat
dihilangkan atau ditambahkan dengan cara memilih menu window yang ada di menu
bar lalu tinggal dipilih panel-panel yang akan ditampilkan.
- Panel
Propertis : Panel properties merupakan tempat untuk
mengatur objek-objek yang digunakan pada pembuatan animasi, baik mengatur
warna, mengatur teks, ukuran, dsb. Tampilan panel properties ini akan berubah
isinya sesuai dengan objek yang dipilih. Panel ini untuk pengaturan dokumen serta pengaturan objek gambar.
- Toolbox : Berisi koleksi
untuk membuat atau menggambar, memilih dan memanipulasi isi stage dan timeline.
Toolbox dibagi menjadi empat, yaitu Tools, View, Colors dan Options. Beberapa
tool mempunyai bagian option. Berikut contoh dari beberapa tool:
- Subselection Tool(A) berfungsi untuk menyeleksi
bagian objek untuk proses editing.
- Free Transform Tool(Q) berfungsi untuk mengubah
bentuk objek secara bebas.
- 3D Rotation Tool(W) berfungsi untuk melakukan
rotasi 3D pada objek berdasarkan sumbu X, Y dan Z.
- Lasso Tool(L) berfungsi untuk
menyeleksi objek dengan pola seleksi bebas.
- Pen Tool(P) berfungsi untuk
menggambar objek.
- Text Tool(T) berfungsi untuk mengetik
teks dan paragraf.
- Line Tool(N) berfungsi untuk
menggambar objek garis lurus.
- Rectangle Tool(R) berfungsi untuk menggambar
objek kotak.
- Pencil Tool(Y) berfungsi untuk
menggambar dengan bentuk goresan pensil.
- Brush Tool(B) berfungsi untuk
menggambar dengan bentuk polesan kuas.
- Deco Tool(U) berfungsi untuk
menggambar corak dekorasi dengan menggunakan simbol graphic.
- Bone Tool(X) berfungsi untuk membuat animasi
pertulangan dengan menambahkan titik sendi pada object.
- Paint Bucket Tool(K) berfungsi untuk memberi
warna bidang objek.
- Eyedropper Tool(I) berfungsi untuk mengambil
sampel warna dari sebuah object.
- Erasser Tool(E) berfungsi untuk menghapus
bidang object.
9. Timeline : adalah tempat membuat dan mengontrol objek dan animasi. Timeline/garis waktu merupakan komponen yang digunakan untuk mengatur atau mengontrol jalannya animasi. Timeline terdiri dari beberapa layer. Layer digunakan untuk menempatkan satu atau beberapa objek dalam stage agar dapat diolah dengan objek lain. Setiap layer terdiri dari frame-frame yang digunakan untuk mengatur kecepatan animasi. Semakin panjang frame dalam layer, maka semakin lama animasi akan berjalan.
- Subselection Tool(A) berfungsi untuk menyeleksi
bagian objek untuk proses editing.
- Menu Bar : Merupakan bagian pengaturan utama. Tampilan ini terdiri dari beberapa sub-sub menu.
5. Kesimpulan
Di dalam Adobe Flash
terdapat berbagai macam panel dimana dalam setiap panel memiliki fungsi
masing-masing. Sesuai dengan tujuan yang diharapkan, yaitu untuk lebih mengenal mengenai adobe Flash maka disini menggunakan cara dengan belajar mendokumentasikan praktikum dalam bentuk tulisan.
6.
Referensi
( Emo, Mengenal Flash ) (http://morfour.blogspot.com/p/mengenal-flash.html )
( Diva Rahmanisa, Adobe Flash Professional CS6 )(http://drahmanisa.blogspot.com/2013/12/adobe-flash-professional-cs6.html )
( Sarah Andani Gunawan, Pengenalan adobe Flash CS6 )(https://multimediaitukeren.wordpress.com/2013/06/03/pengenalan-adobe-flash-cs6/)
(Hasan Saiful Rizal, Mengenal Area Kerja Micromedia Flash Professional 8) (https://hasanrizal.wordpress.com/2012/02/19/mengenal-area-kerja-macromedia-flash-professional-8/)
(Adi L. H, Lebih jauh Mengenal Interface Adobe Flash CS6) (http://desain.ilmuwebsite.com/2014/08/lebih-jauh-mengenal-interface-adobe.html)
1 komentar: