Tugas KP 3. Tarian Ballet dipadukan nuansa Indonesia

Tugas KP 3. Tarian Ballet dipadukan nuansa Indonesia

Assalamualaikum..Bagaimana kabarnya teman? Alhamdulillah, aku juga baik nih. Hehe. Oke, aku akan lanjut mengenai cerita KP ku yaa. Untuk tugas ke-2 ku kemarin, menurut pembimbingku sudah bagus, mungkin tinggal ada perapian sedikit seperti koma dan titiknya. Ternyata, pemberian dua koma dalam satu kalimat itu diperbolehkan asalkan tetap enak untuk dibaca. Aku kali ini hanya bisa bercerita seperti itu,...

KP ke dua. Barang Bukti Kecelakaan Menumpuk

KP ke dua. Barang Bukti Kecelakaan Menumpuk

Halo semua...Bagaimana kabar hari ini? Tentu baik bukan. Langsung aja yaa. Hari ini aku akan menceritakan hasil KP untuk hari ini (Rabu, 27 Juli). Simak dengan baik. Tapi sebelum menceritakan mengenai hari ini. Aku coba bercerita mengenai hasil tulisanku yang kemarin (Selasa, 26 Juli 2016). Pengetahuan dan evaluasi yang kudapat adalah : Dalam penulisan suatu berita, Kita harus...

First Time. Berita Kriminal

First Time. Berita Kriminal

  Assalamualaikum pembaca J. Selasa, 27 Juli 2016 merupakan hari pertamaku dalam melaksanankan kegiatan KP (Kerja Praktik). Oiya, Tempat KP yang ku tempati adalah di sebuah media cetak yaitu Radar Surabaya. Kali ini, Aku dan temanku si Indri mendapat bagian untuk menjadi jurnalis selama 2 minggu. Hari ini adalah hari pertamaku untuk mencari serta menulis berita. Awalnya kita...

Praktikum 10 Animasi 3D - Membuat Aset Sekunder (Capsule) part 2

Praktikum 10 Animasi 3D - Membuat Aset Sekunder (Capsule) part 2

1.      Tujuan Praktikum ini bertujuan untuk mengenal teknik 3D modeling yaitu Polygon Modeling. 2.      Alat Cinema 4D R16 3.      Bahan tanpa bahan 4.      Dasar Teori Untuk melanjutkan Praktikum sebelumnya, Kita menggunakan Cloner. Cloner sendiri berfungsi untuk mengcopy objek utama yang telah kita buat. Untuk Praktikum kali ini, Cloner membantu mempercepat penyelesaian pembuatan aset sekunder karena kita bisa mengcopy aset yang telah kita buat untuk...

Prak 09 – Membuat Aset Sekunder (Capsule)

Prak 09 – Membuat Aset Sekunder (Capsule)

1.      Tujuan Praktikum ini bertujuan untuk mengenal teknik 3D modeling yaitu Polygon Modeling. 2.      Alat Cinema 4D R16 3.      Bahan tanpa bahan 4.      Dasar Teori Pada praktikum kali ini kita menggunakan beberapa alat pada Cinema 4D yaitu Subdivision Survace, Cloner, Spline Wrap. Subdivision Surface merupakan teknik yang pertama dikenalkan oleh Ed Catmull dan Clark dari Pixar pada tahun 1978. Awalnya teknik ini hanya digunakan untuk...

Prak 08 – Membuat Material Mirip Lampu Stadion

Prak 08 – Membuat Material Mirip Lampu Stadion

1.        Tujuan Praktikum ini bertujuan untuk mengenal contoh pembuatan material yang bersifat spesifik dalam hal ini adalah sebuah material yang terlihat seperti lampu stadion. 2.        Alat Cinema 4D R16 3.        Bahan tanpa bahan 4.        Dasar Teori Pada praktikum kali ini kita akan membuat sebuah objek seperti lampu stadion. Disini kita menggunakan beberapa channel dan efek-efek untuk menjadikan objek...

Prak 07 – Membuat Aset Utama

Prak 07 – Membuat Aset Utama

1.      Tujuan Praktikum ini berisi tutorial project yang terdiri dari 5 pertemuan praktikum. Pada pertemuan ini, kegiatannya adalah pembuatan aset utama yang terdiri dari 3D Text dan Capsule. 2.      Alat Adobe Illustrator CC Cinema 4D R16 3.      Bahan tanpa bahan 4.      Dasar Teori         NURBS modeling merupakan singkatan dari Non-Uniform Rational B-Spline. Merupakan sebuah teknik...